Unity+Java开发的红包扫雷游戏源码,含牛牛、接龙、龙虎斗玩法及完整文档
本项目基于 Unity 5.3.8f2 版本开发,使用 Java 作为后端,提供 红包扫雷、牛牛、接龙、龙虎斗 等多种玩法。以下是项目的详细配置及开发注意事项:
1. Unity 版本及平台设置
- 该工程需使用 Unity 5.3.8f2 版本打开。
- 请务必先将 平台切换至安卓(Android),否则可能会导致报错。
- 游戏版本号 需与后端保持一致,以确保数据通信正常。
2. ShareSDK 配置
- ShareSDK 配置文件位于 Scene 目录下的 first 场景。
- 需找到指定位置进行 账号配置,相关参数可在 ShareSDK 官网 申请获取。
3. 前后端通信设置
- 前端与后端的通信地址 在 first 场景 -> Framework -> Server 目录下。
- IP 和端口号 需在此处进行调整,确保服务器连接正常。
4. 支付系统对接
- 支付接口 由后端返回,具体的 支付地址 需在后端进行修改。
- 返回接口 需按照后端的接口规范进行适配,以保证支付功能的正常运行。
5. 打包及发布注意事项
- 在打包前,请务必先 切换至安卓平台,否则可能会报错。
- KeyStore 配置 需在 PlayerSettings -> PublishingSettings 里进行设置,默认密码为
123456
(可自行修改)。
该项目提供完整的 Unity + Java 开发方案,适用于红包扫雷、牛牛、接龙、龙虎斗等多玩法,实现便捷的前后端交互及支付系统集成。更多细节可参考项目文档
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